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王者荣耀卡盟 王者段位的含金量 从荣誉到鸡肋王者还能代表水平吗

发布时间:2020-07-08 16:35:38 所属栏目:游戏资讯

本文由作者绝地求生辅助提供:


王者荣耀作为一款竞技游戏,竞技是游戏的核心,尽管游戏内具有多种游戏模式,但是玩家最喜欢的仍是排位赛,由于排位赛的升降机制,最能体现出玩家的游戏水平,赢了升、输了降,最能表现竞技的魅力。

 

 

  而排位赛的段位机制,更是可以直观反映一个玩家的游戏水平,青铜、白银、白金、钻石、星耀、王者,不同段位的玩家游戏理解也不相同,而王者段位应该是每一位王者荣耀玩家梦寐以求的段位。

  在王者荣耀初期,由于对MOBA游戏的理解没有现在这么透彻,玩家的水平遍及比较低下,并且开始游戏内也没有设置星耀段位,只需打破钻石段位,就可以登顶最强王者。尽管那时分没有短少一个段位,不过在其时可以打上王者段位的也是游戏的佼佼者。

 

  赢则升、输则降,这种机制的设定,如果想要登上一个更高的段位,五人升星,而别的五人降星,这就让每一个段位中的玩家都会越来越少,而到了最强王者段位,可能存在的玩家只占有总玩家的百分之十。

  而跟着玩家对游戏的熟知,玩家全体游戏水平的上升,在钻石与王者之间,增加了星耀段位,这种设定也得十分必要,由于跟着玩家的增多,常常有经过钻石段位打上王者的玩家,却短少王者玩家的认识,让大部分王者玩家的游戏体会变差,而星耀段位的增加,可以让一些“混上去”的玩家,在星耀段位继续筛选,进一步进步王者段位含金量。

 

  而在这个阶段,其实是王者荣耀王者段位含金量最高的阶段,玩家的全体游戏水平进步,但是增加了星耀段位再次筛选,可以打上王者段位的玩家认识与技术都归于顶级。

  而在之后,王者荣耀为了玩家游戏体会,一些玩了多个赛季的玩家,自认为游戏水平不差,但是总是达不到自己的理想段位并且常常埋怨没有匹配到好队友,却认识不到自己的不足,弃游者大大增多。

 

  而玩家是游戏的基础,王者荣耀为了拉回玩家,在排位赛中加入了勇者积分机制,这种设定彻底破坏了“赢则升、输则降”的理论,不过这种机制也确实满意了一部分玩家的王者梦,在其时那个阶段,最强王者的比例现已从百分之10左右升到了百分之20,足足进步了一半多。这个时分的最强王者含金量现已大大降低了。

 

  而这还不算完,王者荣耀为了平缓多个赛季都无法打上王者玩家的愤怒,又经过活动投进很多的排位保护卡,这又一次打破了“赢则升,输则降”的原则,玩家以往必须依托超越百分之5 0胜率才可以打上的王者段位,在现在只需有时间,百分之40胜率,仍然可以达到最强王者段位,最强王者的占比现已从开始的百分之10,增加到了百分之30之多,最强王者早就没有了含金量。

  而现在为什么大部分打上最强王者的玩家都不乐意再去接触排位赛,而去挑选巅峰赛,便是由于最强王者中游者玩家的认识与水平只停留在钻石水平,并且就算在王者20星段位,这种现象仍然存在,而在巅峰赛中只需超越1500分,这种玩家就会彻底筛选,游戏体会也会真正的炒好。

 

  本来竞技游戏排位赛的段位设定,便是为了区别玩家的水平,但是现在却成为了游戏留住玩家的筹码,各种机制的加入,让本来相同经过技术与认识得到的东西,在现在只需有满足时间,也可以得到,玩家游戏水平无法有效区别,各种玩家的游戏体会都会变差,而最能代表竞技水平的最强王者段位,在现在早就成为了鸡肋!

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